// 导入必要的Java Swing和AWT库
// 导入必要的Java Swing和AWT库
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

    // ShapeDrawerGUI类继承自JFrame，用于创建图形用户界面
    public class ShapeDrawer extends JFrame {
        // 定义一个DrawArea对象，用作绘图的主要区域
        private DrawArea drawArea = new DrawArea();

        // ShapeDrawerGUI的构造函数
        public ShapeDrawer() {
            this.setSize(400, 400); // 设置窗口的初始大小
            // 设置默认关闭操作，退出程序
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setTitle("图形绘制器"); // 设置窗口标题
            // 将绘图区域添加到窗口的中央
            this.add(drawArea, BorderLayout.CENTER);

            // 创建一个下拉列表（JComboBox），用于选择要绘制的图形类型
            JComboBox<String> shapeSelector = new JComboBox<>(new String[]{"正方 形", "长方形", "圆形", "三角形"});
            // 将下拉列表添加到窗口的北部（上方）
            this.add(shapeSelector, BorderLayout.NORTH);

            // 为下拉列表添加事件监听器，以便在用户选择不同选项时做出响应
            shapeSelector.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // 获取用户选择的项
                    JComboBox cb = (JComboBox) e.getSource();
                    String shapeName = (String) cb.getSelectedItem();
                    int size = 0; // 初始化尺寸变量
                    boolean validInput = false; // 标记用户输入是否有效

                    while (!validInput) { // 循环直到用户输入有效
                        String input = JOptionPane.showInputDialog("请输入" + shapeName + "的 尺寸:");
                        try {
                            size = Integer.parseInt(input); // 尝试将输入转换为整数
                            validInput = true; // 如果成功转换，标记输入有效并退出循环
                        } catch (NumberFormatException ex) {
                            JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入无效，请输入一个整数。");
// 如果失败，提示用户重新输入
                        }
                    }

                    drawArea.setShape(shapeName, size); // 更新图形和尺寸
                }
            });
        }

        // 主方法，程序的入口点
        public static void main(String[] args) {
            // 使用SwingUtilities.invokeLater
            // 来确保GUI的创建和更新在事件派发线程上执行
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 创建ShapeDrawer对象，并使窗口可见
                    new ShapeDrawer().setVisible(true);
                }
            });
        }

        // DrawArea类继承自JPanel，用于自定义绘图逻辑
        private static class DrawArea extends JPanel {
            // 默认绘制的图形是正方形
            private String shape = "正方形";
            private int size = 100; // 添加尺寸属性，默认为100

            public void setShape(String shape, int size) {
                this.shape = shape;
                this.size = size;
                this.repaint(); // 请求重新绘制面板
            }

            // 其他代码无改变...

            // setShape方法用于更新当前要绘制的图形
            public void setShape(String shape) {
                this.shape = shape;
                this.repaint(); // 调用repaint方法来重绘面板
            }

            // 重写paintComponent方法以实现自定义绘图逻辑
            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g) {
                super.paintComponent(g);
                switch (shape) {
                    case "正方形":
                        g.drawRect(50, 50, size, size);
                        break;
                    case "长方形":
                        g.drawRect(50, 50, size * 2, size);
                        break;
                    case "圆形":
                        g.drawOval(50, 50, size, size);
                        break;
                    case "三角形":
                        int[] xPoints = {50 + size / 2, 50, 50 + size};
                        int[] yPoints = {50, 50 + size, 50 + size};
                        g.drawPolygon(xPoints, yPoints, 3);
                        break;
                }

            }
        }
    }


